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特徴
無制限の CamKey 角度: 各オブジェクトに対して、目標角度、対応するシェイプキー(必要に応じて)、角度感度の値を保存する複数の CamKey を追加できます。カメラ(またはビューポート)とオブジェクト(またはボーン)間の相対角度に基づいて、シェイプキーの値を自動的に更新します。
カメラ vs. ビューポート オプション: 選択したカメラのマトリクスまたは 3D ビューポートの現在の視点を使用してアニメーションを駆動します。(※ キーフレームのベイクは「カメラ」モードの場合のみ動作します。)
ボーントラッキング: リグ付きオブジェクトの場合、特定のボーンを選択して、そのボーンの方向に合わせてシェイプキーを調整します。
キーフレームのベイク: シェイプキーの駆動値を指定されたフレーム範囲で自動的にキー フレームとして記録します。
動的で状況に応じたヘルプ: UI には、パネル幅に応じて自動で折り返される展開可能な「HOW TO」セクションが含まれています。
多言語対応: すべてのインターフェイステキストおよびドキュメントは、英語、スペイン語、日本語で利用可能です。
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